La réalité augmentée est la combinaison du monde réel et d’éléments numériques (sons, images 2D, 3D, vidéos…) qui sont calculés par un système informatique en temps réel. Cette technologie offre des possibilités d’interaction en temps réel aux utilisateurs. L’interaction suscitée est rendue possible via un « device », c’est-à-dire un appareil permettant le positionnement et le suivi des éléments numériques en temps réel.
D’après Fabrice Arsicot (Directeur du Pôle Digital de la société Publicorp), la réalité augmentée est composée de trois éléments :
La réalité augmentée est un phénomène émergent grâce au développement et la démocratisation des technologies de l’information et de la communication.
La réalité augmentée impacte de nombreux domaines différents : le patrimoine, l’éducation, la police, les jeux vidéo, le tourisme, la médecine…
Dans les musées et sites patrimoniaux, la réalité augmentée est souvent utilisée afin de solliciter les visiteurs à découvrir une vision interactive de l’histoire. Par exemple, à Cherbourg, il est possible de visualiser en 3D, via une application téléchargeable sur un smartphone ou une tablette tactile, le château-fort disparu. À Amiens, une application mobile a été mise à disposition des utilisateurs dans le but de visualiser la cathédrale en 3D et en couleurs.
Concernant la police, la réalité augmentée permet de reconnaître un suspect dans une foule et de consulter son activité sur Internet. En effet, en Chine, certains policiers ont recours à l’utilisation de lunettes intelligentes équipées d’une caméra et de la reconnaissance facile.
Les jeux vidéo ont également été impactés par la réalité augmentée. En 2016, le jeu Pokémon Go, disponible sur smartphone, utilisait cette nouvelle technologie. Ce logiciel a considérablement marqué l’histoire de la réalité augmentée. Par ailleurs, l’application de la réalité augmentée dans les jeux vidéo a aussi permis de supprimer la manette de jeu en la remplaçant par une reconnaissance vocale ou faciale.
Du côté de la médecine, les médecins et chirurgiens seront disposés à pratiquer des opérations plus facilement. En effet, ils pourront se laisser guider par les éléments virtuels superposés au corps d’un patient. Ainsi, un marqueur visuel indiquera au chirurgien l’endroit précis à inciser avec son scalpel.
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